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Il corso introduce lo studente alla progettazione e realizzazione di sistemi software. Attraverso la sperimentazione nello sviluppo di diversi progetti, vengono apprese una serie di tecniche avanzate per la realizzazione di sistemi software ad oggetti.
Il corso fornisce agli studenti le metodologie e gli strumenti necessari nella progettazione di processo. Vengono presentati programmi per il computer-aided software engineering (CASE) che possono essere utilizzati nella realizzazione dei progetti proposti.
In particolare, gli studenti vengono esposti all'uso di UML nella progettazione e realizzazione di piccoli componenti software e agli strumenti per il controllo delle versioni di progetto.
Attraverso lo svolgimento di alcuni progetti in piccoli gruppi di lavoro (di 3 o 4 studenti), lo studente apprenderà come lavorare in modo efficace all'interno di un piccolo team di sviluppo e come documentare i concetti di software design attraverso la creazione di opportuni diagrammi UML.
La verifica dell'apprendimento dei concetti proposti avviene mediante lo sviluppo di alcuni progetti in gruppi di lavoro, composti da 3 o 4 studenti.
Il superamento delle prove porta all'acquisizione di 1 credito che si aggiunge ai 4 crediti del secondo modulo del corso di Architetture Software.
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